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第八章 鸡肋技能

小说: 猛将战三国 作者: 天际一颗小星星 字数:3577

  “扑通!”

  “扑通!”-20HP,

  连续两声的落水响,是黄星和那头巨狼先后掉进一条急流的清凉的河水里,溅起哗啦啦的水声。

  而同时,黄星又减少了20HP。

  “叮咚!”系统美女提示音:“玩家小星,因从高处掉落,受到一定伤害,请你及时治疗。此信息以后不再提示!”

  黄星从高处掉落大难不死还没有来得及高兴,一下子给河流冲出老远,感觉到这时候身体特别虚弱,在水下更是呼吸不畅,猛喝了几口水。

  努力摆动着手脚,让身体尽量浮在水面,咳了几声,吐出几口河水,还好没有吐出鱼虾之类的恶心物,吸了几口大气,黄星的心神才镇定了点。

  “叮咚!”系统美女提示音:“恭喜玩家小星,你学会了初级游泳技能。另请注意!在水里会游泳也一样持续掉血。此信息以后不再提示!”

  汗!游泳也一样持续掉血?也想不到在水里折腾还学会了自己进游戏的第一个技能,呜呼~~~

  河水哗啦啦的响着,黄星看了一眼河面,发现不远处有只黑影在水里扑腾着。黄星心里一乐,原来是那只巨狼,哈~你也有今天!转念又想到狼和狗一样,天生是会游水,自己也不用高兴得太早。

  不过,无论如何也不及人在水里灵活,是不是想办法干掉它呢?但想到巨狼的恐怖攻击力,黄星想了又想,始终都不敢靠上去。

  “叮咚!”系统美女提示音:“玩家小星,你的血值低于10,归零时会死亡,请尽快治疗。”

  黄星听了心里一惊,忙念出人物属性看了一下血值,果然还有9点HP,初始属性全满的是10点,10*10=100HP。自己的体质居然是10点,哈~,想不到自己还有一个全满的初始属性。

  心算一下,刚才给巨狼攻击了两次加上从崖上掉下所减的20HP,30+30+20=80,再加上持续两次受到攻击的减血,每十秒减一点,三分钟就是减去了18点HP,那么18+18+80=116,自己应该早就挂掉才对。怎么现在还有几点血值?

  想了想,黄星一拍自己的头,暗叫糊涂,忘了HP会自动缓慢回复的,在论坛上有一好事者计算过:坐下回复100HP要10分钟,行走时则要15分钟,战斗中则要30分钟左右。也就是说不到20秒回复一点HP。自己和巨狼一直是处于战斗状态,但也有10分钟左右了,起码也回复了30点左右的HP。

  算着间,一看,还有6点HP,汗!在水里掉血真快,黄星吓得手脚并用,努力向岸边游去,这个时候哪还顾得上杀狼?再不上岸,不是第一个摔死的玩家,却是第一个在水里溺死的玩家了。

  费尽九牛二虎之力,黄星才抓住岸边伸下来的一摄水草,艰难的爬上了岸,走了几步,发现自己的动作还是像在水里一样缓慢、举步难行。

  走路像是电影里放着的慢镜头,身体像给无形的力量拉住、感到十分吃力,像地球重力倍增,走得辛苦,黄星只好一屁股坐到在河岸边。

  这个时候河里巨狼已经给河水冲走到下游去了。

  坐着的黄星喘了一口气,下意识间就念出属性来先看了一眼HP,一看之下就愣住了,不由一抹头上不知道是冷汗还是河水,还有2点HP,好险!有一点还有可能是上岸后才回复的,差一点点就淹死在河里了!

  黄星想起还没有真正看过自己的属性,意念出全部的属性栏,发现其中的体力已经见低,才醒悟走路吃力是因为没有了体力。

  只见自己现在的属性是:

  姓名:小星

  身份:流民

  职业:无;属下:无;功勋:无;

  等级:0;经验:0/100

  体质:10;2/100血值

  体力:10;0/100

  技力:10;100/100

  力量:10(攻击力为10)

  敏捷:10

  智力:8

  声望:10

  以下四项属性是天生固定属性,正常情况下最高为10,不能再增加。

  魅力:10

  政治:6

  悟性:8

  统率:10

  玩家每天的随机属性:

  运气:6

  由玩家自体变化而领悟的属性:无。

  看到这里,黄星心中惊喜莫名,12个基本属性中,竟然有8个是满值,几乎全满。政治和运气差点,刚好合格,智力和悟性都达到了8点,不错了。得到这样的初始属性,小星已经心满意足了,自己也不准备从政,只是想做个武将,武将单独杀怪够快,能打钱就可以了,政治差点没关系。运气本来就差,也不太在意。

  再看下去:

  战斗技能:

  初级激励(系统奖励技能)——学习要求:智力10,使用要求:智力10,每用一次消耗10点技力,每小时只可用一次,可提升所统领的士兵士气10点,不限武器使用。熟练度0/1000;

  初级绝命一击(系统奖励技能)——唯一性系统技能,不能传授,只能玩家自己使用。使用要求:血值低于或等于10%时才能使用,每用一次消耗10点技力,可以连续使用。击中目标有5%的机率对敌人造成自己所减少的血值加自身攻击的伤害,无视防御,只限匕首类武器使用。熟练度0/1000;

  生活技能:初级游泳(自身领悟技能)——可以在水中游动、战斗,减慢在水中掉血值的速度,熟练度1/1000。

  包袱物品:

  包子(系统送物品)——10个,可充饥,每个回复体力10。包袱没有放置物品数量的限制,只有负重设定,负重量是力量的十倍,也就是黄星现在的力量是10,那么就可以拿100斤重的物品,超过50%将不能行动。黄星心想,照这样看,负重量岂不是还和敏捷挂钩?身上的重量直接影响到移动速度,而自己能拿多少东西又由力量来决定。

  装备:

  武器:无

  头布(系统送物品)——可交易、掉落,防御1,耐久度99/100,非盔甲类装备不能修复。

  布衣(系统送物品)——可交易、掉落,防御2,耐久度97/100,非盔甲类装备不能修复。

  长裤(系统送物品)——可交易、掉落,防御2,耐久度99/100,非盔甲类装备不能修复。

  黄星刚才看基本属性时的惊喜还没有过去,现在更是欣喜若狂。挑战吕布时死亡,以为挑战失败,属性肯定极低,失去看属性的心情。想不到初始属性不但非常好,还奖励了两个战斗技能给自己,一时间不知道如何表达自己的高兴兴奋之情。

  哈哈~~~!战斗技能啊!得意忘形的黄星疯子一样坐在河边的水草上,大笑着,四脚乱舞,太意外了。感谢CCTV、TVB、感谢小乔、还有吕布、感谢众多FANS、感谢完美三国……!一系列的惊喜,让自以为倒霉的黄星语无论次的对着天上弯月乱叫。

  对于玩家来说,正常情况下,要10级才能选择职业,选了职业才能学习技能。当然,因为可以自身领悟技能,如果玩家能自己领悟了技能,就算是零级也可以拥有并使用技能,像小星刚才就学会了游泳的技能。但这只不过是一些生活技能,以目前太多数是3级左右的玩家,想要有一样战斗技能?似乎不大可能,但黄星却一下子有了两个,哈哈~~~。

  不过,也不排除有玩家已经学会了战斗技能,现在游戏开放了三天,游戏高手排行榜上第一名的是十步杀一人,9级。黄星认为他一定是学有了战斗技能。

  有玩家论坛上发的贴子计算过,10点攻击属性的玩家杀一只0级怪,最少要攻击10次左右,同时会受到怪物的5次以上的反扑攻击。杀死一只同级怪物自身血值要掉一半以上,不吃血药的情况下,等回满血再杀要10分钟左右,杀100只才升1级,算下来要15个小时以上才升一级。如果不是有技能,就算三天三夜连续杀怪,也不可能在三天之内升到九级。

  除非他很有钱,用星际币向其他玩家收购游戏币,1星际币=1铜币,收购到大量的游戏币再向系统买血药。系统加10血药要10个铜币,杀一只怪下来要50铜币以上,那么升一级就要5000铜币以上,这并不是一般的玩家都可以用5000星际币升一级,甚至用更多的钱来玩的。

  当然这点钱对于有钱的玩家来说,并不算什么。问题是,大多数玩家一天也打不到50铜币。

  据职业玩家的说法,一般杀100只怪物才掉30左右的铜币,也就是说三只怪才有一只掉1个铜币,成品武器装备掉落的机率更是极少。现在游戏内外围的铜币炒到1铜币=10星际币左右,还是供不应求,还有很大的升值空间。

  所以有钱也不一定能买到游戏币,因为玩家都没有啊,因此不少玩家抱怨游戏掉钱太少,出成品武器装备机率太低。

  完美三国内玩家的游戏帐号和星际银行卡绑定的,可以拿游戏币换星际币,但系统不向任何玩家出售游戏币。也就是说游戏里的钱可以拿到现实中来,但现实里的钱拿不进游戏里去。不能用星际币直接从银行里换游戏币。这是有效阻止大财团打破游戏平衡的最有效方法。

  在游戏中只能用游戏币,系统也只收游戏币。如些一来,有钱的玩家财团,想一下子收购大量的铜币就困难了。十步杀一人如果没有技能,是不可能三天内升到九级的。

  黄星仔细的再看下自己的两个技能,激励应该是对所带领的士兵施用的,要智力10点才能用,自己才8点智力,现在也没有士兵,有等于无。

  另一个技能绝命一击让黄星哭笑不得,自身血值低于或等于10%时才能使用,要给别人打到快死时才用得出,还要拿匕首近身攻击,还只有5%的成功率,一击不成,肯定遭到对方的反戈一击,按现在10%以下才几点的血值,自己必死无疑,真的很绝命!

  唯一感到有少少安慰的是绝命一击的威力,自己减少的血值,100的90%加上攻击力10刚好对敌伤害一百,由于无视防御,如果绝命一击成功,一个同级的玩家都可以一击秒杀。想是这样想,但实行起来要讲较时机、运气。

  事实,黄星觉得这个技能鸡肋得很。

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